尋根究底︰創客文化如何出現?對教學方式又有什麼影響

maker history
現代社會消費主義盛行,傢具壞了、電器故障了、衣服破爛了,購買新的比起修補更省時方便。2005年開始再次流行的創客文化回應了人們對環保的追求,鼓勵動手製作,實踐可持續的生活方式。這風潮亦帶來了全新的教學方式,讓學生以專案方式,透過實作展現創意、解決問題。一起來看看創客文化如何發展,以及它如何影響教育。

什麼是創客文化?

創客文化源於教育學中的建構主義,以動手做的形式學習。創客應用各式科技輔助,製造助己助人的工具。他們亦會互相交流學習新知識,改善自己的創作。

Dale Dougherty於2005年開始發行Make 雜誌後,創客文化略見雛形。藉著推廣由科技催生的草根自製方式,創客運動開始走入社區。互聯網和社交媒體加快了知識傳播,人們可以輕易學習各種創客技能,不少人更因此發現創客技能的實用性而成為創客。與此同時,在各地設立的創客空間提供了各式工具,方便人們學習和創作,令創客文化更為普及。
maker education
說到創客製作的有趣產品,Matt Riese的以科幻電影《回到未來》的時光車為藍本製作的氣墊船辨識度極高。氣墊船以發泡膠為主要材料,加上玻璃纖維和部分迪羅倫車零件,製作成能夠載人「迪羅倫時光機」,完成了Matt兒時的夢想。 

創客界一大盛事為Make 雜誌發行一年後,於2006年在三藩市舉行的Maker Faire,讓不同創客展現自造產品和創意,交流想法。此活動至今已授權於全球超過140 個城市舉辦,總參與人數超過一百萬,為全球各地的教育、文化、產業掀起一連串改革。

創客文化走進校園

創造過程培育的解難能力、韌性、實驗精神是創新者需具備的重要元素。有些人在這過程中發掘了畢生興趣;有人以此創業,找到新機遇。這也衍生了新的教學方式——教育工作者將創客文化融入課堂,通過讓學生動手製作,創造互動、開放、學生主導的跨學科學習體驗。學生在過程中需觀察身邊人物,與目標對象交流,並學習提供解決方案所需的技能。
Building Autonomous Vehicles for Space Exploration
動手實作、設計思維和製作原型等活動可訓練木工、3D打印、批判性思考、合作溝通等各種技能。例如,印度的 AMMACHI Labs便因意識到有需要以創新方式裝備學生共通能力,展開了一系列工作坊,透過問題導向學習鼓勵學生探索不同可能性。

他們為Amrita Vidyalayam Thalassery 的學生設計了為期一星期的工作坊,教授設計思維、3D產品設計、電路版設計等知識。自計劃開始後,不少學生受到啟發,自學深進知識;更有學生作品於印度的創新比賽中脫穎而出,榮獲殊榮。

學生參加工作坊後,發現了更多與人相處的方式,並藉此加強批判思維與創造力。透過應用設計思維的框架,他們可運用同理心理解用家的需要,構思更實用的解決方案。 

我們如何運用創客教育培訓學生?

MakerBay可按不同機構及對象需求,度身設計活動,以達至最佳教學效果。例如早前我們為東華三院鄺錫坤伉儷中學提供了12節的 設計思維課程 ,帶領有特殊學習需要的學生由建立同理心開始,應用不同創客技能為咖啡學會設計一輛流動咖啡車。我們亦設計了 Marble Run彈珠跑跑跑環保迷你太陽能車等STEM 工作坊,以鼓勵學生應用不同創客技能和創客思維。
學習設計思維和創客技能亦有助教育工作者設計教學活動 ,培養學生創造力和創新思維。我們的 導師培訓 結合設計思維和創客技能 ,讓參加者可應用木工、鐳射切割、3D打印和縫紉等創客技能為用戶製作產品原型,繼而為學生設計活動,培養他們的同理心及解難能力,以解決社會上各種複雜議題。 

MakerBay 亦定期舉行 創客入門班 ,詳情可按此查看更多。

相關文章

回應

本網站使用 Akismet 來減少垃圾郵件。了解如何處理您的評論數據

Ms. Angie Zhou

Education Specialist

Massachusetts Institute of Technology

Angie Zhou is an Education Specialist at MIT App Inventor. She was the founder and CEO of Dreams Come True in Shenzhen, where she developed online coding courses for kids. She also has previous curriculum development, teaching and staff training experience at First Code Academy in Hong Kong.