MakerBay 最新消息

有關創客教育、影響力創力的綜合指南,以及MakerBay Foundation各項目的最新消息。

看不見但摸得透 由觸感引領的流動「博物館」

「請勿觸摸」是博物館內的常見告示,社創項目「指尖上的博物館」卻主張讓參觀者盡情觸碰藝術品 ── 利用3D 打印技術及選用特定材料,將世界各地的博物館藏品變成3D 觸感藝術模型。這些模型可以複製大理石的光滑、麻石的粗糙、油畫的筆觸,甚至將雕塑局部「抽」出來獨立觸碰。

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IG小編變身文化保育社創老闆 大學生粵曲聲中傳承生命故事

近年民間的文化保育非常活躍,每周末都有本地導賞團、展覽、工作坊,針對不同主題的社交專頁和群組更數之不盡。由幾名大學學生創辦的專頁「遠方」也在其中:「我們原意是向大眾分享自己在課堂所學的文化保育知識,沒想到會慢慢累積到4,000多名追蹤者,更沒想過可以去到現在這一步。」

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夥單親婦女拯救醜果 永續水果如何永續社創?

不同種族婦女和年輕單親媽媽在求職路上處處碰壁,除了因為學歷普遍較低削弱她們的競爭力外,要照料孩子的她們亦難以配合一般全職工作的上班時間;失業問題讓她們與家人難以擺脫貧窮。Fioni 有見及此希望為她們創造就業機會,以社企形式聘請她們協助製作果乾、參與營運和銷售工作,支持她們兼顧家庭和事業,同時培養新技能。

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培育青年創新力:原型開發在社創教育中的角色

面對全球各地的種種挑戰,教育亦需與時並進,培養青年成為敢於創新、善於實踐、富有同理心的社會創新者。社創教育的原型開發正好提供實在的學習體驗,讓學生將理論知識應用於真實情境,培養解決問題的能力。我們最近為東華三院的「夢想家計劃」精心設計了一系列培訓,藉此協助參加者開發具有社會影響力的原型。

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Ms. Angie Zhou

Education Specialist

Massachusetts Institute of Technology

Angie Zhou is an Education Specialist at MIT App Inventor. She was the founder and CEO of Dreams Come True in Shenzhen, where she developed online coding courses for kids. She also has previous curriculum development, teaching and staff training experience at First Code Academy in Hong Kong.