弦樂工作坊

你好,我叫 Aashi Shah,我是香港西島學校的一名學生,目前我正在 MakerBay 做為期 3 週的實習。我在 MakerBay 作為實習生的第二天充滿了活動。我們為 25 個孩子舉辦了一個弦樂藝術工作坊。孩子們6歲了,充滿了興奮。我們首先將它們分成更小的組,以便(希望)更容易組織和管理它們。

在他們到達之前,我們必須準備示例並組織一切。這涉及大量的反複試驗,需要我們在螺釘、釘子和不同的鑽頭之間進行測試。我們最終意識到螺絲更容易使用,因為它們需要鑽頭而不是錘子,這對孩子們來說更容易。我們還必須測試哪些形狀適用於弦樂藝術,因為有些形狀最終並不清晰或看起來不太好。例如,下面顯示的海龜效果非常好,但海星最終看起來更像一朵花,所以我們知道不要對孩子們使用該圖像。

 

 

為了創造弦樂藝術,他們需要在木頭中鑽出動物形狀的螺絲,然後將紗線纏繞在螺絲上。由於 MakerBay 對海洋的熱愛,我們選擇了海洋動物,並在孩子們還小的時候就決定為他們提供圖像。

 

最初,我們將動物的圖像貼在木頭上,以確保螺絲放置更容易。他們對鑽頭和能夠使用機器很著迷。當一個人鑽螺絲時,其他人用螺絲刀玩耍並打磨他們的木片。 6歲的孩子注意力不長,都想練,所以輪流很重要。

在獲得大部分螺絲(在我們的幫助下)後,他們去吃午飯,休息一下,這絕對是必要的。

我們向他們展示了吸引他們的 3D 打印機,他們發現這很有趣。

 

不久之後,我們為他們介紹了紗線來完成他們的弦樂藝術。這對他們來說既有趣又困難,因為紗線不斷被抓住,但最終,他們設法完成了他們的海洋動物,並對他們的最終結果非常滿意。

從今天開始,我了解到 6 歲的孩子比我想像的更有活力,但他們願意學習並熱愛創造。最重要的是,我們希望他們有一個良好的創客體驗,我認為他們之所以這樣做,特別是因為他們使用了新的鑽頭,以及讓他們著迷的 3D 打印。實踐體驗與課堂環境非常不同,使他們能夠更多地參與其中。最初,我認為他們在 3 小時內完成他們的作品將是一個挑戰,但是他們設法完成了並且非常成功。 

 

 

工作坊的Youtube影片:

 

 

 

 

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Ms. Angie Zhou

Education Specialist

Massachusetts Institute of Technology

Angie Zhou is an Education Specialist at MIT App Inventor. She was the founder and CEO of Dreams Come True in Shenzhen, where she developed online coding courses for kids. She also has previous curriculum development, teaching and staff training experience at First Code Academy in Hong Kong.