「華富人」

社區需求

「華富人」 旨在提升15 至 24 歲的青少年對現實世界的興趣,並鼓勵他們走進社群;透過實體交流建立深厚的人際關係和社交連結,締造健康的社交生活。

項目設計一款以華富邨為遊戲場景的互動實境解謎遊戲。遊戲結合六大元素——社區探索、團隊合作、角色扮演、實境解謎、 真人非玩家角色 (NPCs) 和Chatbot互動。透過全方位的遊戲活動,項目期望為青少年社群帶來更多親身交流的機會,拓寬他們的社交圈子;而通過遊戲挑戰,進一步協助他們建立目標和獲得滿足感。 

腦力士 - 認知障礙症一站式訓練組合

人口老化、醫療健康

認知障礙症是不可逆轉的疾病。在2040年的香港,每三位市民就會有一位是長者;在2039年,預計將會有330,000名認知障礙症患者。 腦力士 - 認知障礙症一站式訓練組合 以註冊職業治療師的身份介入議題,運用專業知識設計一款專門為認知障礙症患者而設的訓練套裝,以減慢認知障礙症患者的衰退速度,同時減輕照顧者及醫療人員的壓力。

Ms. Angie Zhou

Education Specialist

Massachusetts Institute of Technology

Angie Zhou is an Education Specialist at MIT App Inventor. She was the founder and CEO of Dreams Come True in Shenzhen, where she developed online coding courses for kids. She also has previous curriculum development, teaching and staff training experience at First Code Academy in Hong Kong.