遊歷完屯門社區後,我們回到荃灣MakerBay進行討論和分享。所以我們決定設計一個可以讓有趣的樂趣的細節。
- 設施即將對生態及自然村帶來的影響
- 設施設備的位置
- 設施帶出的信息
- 設施與附近居民的連繫
- 如何令設施吸引到
就這幾個因素,我們開始親自去撿自己的心目中的以上這些需要自己的心目及特點,然後分享設施的查看。例如,屯門公園便便分了很多次去觀看爬蟲的區域和玩遊樂設施的區域,除此之外個人認為自己在討論以下問題。值得參考:
1.可以設計出比小童趣更有趣的設施
因為對像是親密,可以減少因為安全考量而加的限制,例如不用擔心滑梯過長會令小朋友跌倒。
2.設計在家中玩不到的設施
這將成為吸引人去玩的一個因素,例如設計積木讓公眾玩。
3.可以加入多些教育元素
因為很多時候做一件事便想達到幾個目標,所以在玩樂的同時也可以讓他們了解知識。
4.提供租借服務
可以藉搖控玩具、滑板及單車車等,讓公眾可以在公園玩。在出現“共享”這個趨勢下,提供租借服務,除了方便大家即藉即玩外,還能減少物品的浪費。