日本東京探索之旅 Day1 – 26/11/2019

在11月25-29號我們與BGCA一起探索日本東京,一起看熱鬧的工作坊,也參觀了不同的創客空間,這幾天裡真的得益稀呢!

第一天很晚才到達東京,回到酒店便睡了。幾個用雷射雕刻上名字的木頭拼成一張大牆。比如簡單的木頭配上磁石、塗上就鮮豔的顏色,再簡單的上簡單的榫位,已經變成了一個大家玩的跳高遊戲;木頭配上繩子,便可以製作養殖遊戲;加上波子,便可以變成滾珠遊戲;加上一塊布,就變成了過三關的遊戲。對於社區中心來說,每一個都充滿了重要價值呢!

館內的工作人員縱使語言不通,但都十分熱情地跟我們講解每一個遊戲的玩法,要不是我們趕著去下一個地方,大家都捨不得走呢!

東京玩具美術館(東京玩具博物館) 
http://goodtoy.org/ttm/ 
地址:〒160-0004 東京都新宿區四谷4-20 四谷ひろば內

接著,去到銀杏節祭典。說到祭典,當然大量得美食,但除了美食外還有很多不同的手作攤位,例如手作陶瓷﹑最蠶字做的裝飾假花攤位等等。我是一個天然染布的攤位,店內每塊布染出來的顏色都非常漂亮,可以跟店主詳談兩句。但是我們的日本語水平根本原因能夠成功地與店主完成,但我們沒有放棄,不斷地指手畫腳並利用有限的語言和翻譯軟件,發現店主原來在深山有一個工作室。很感動參觀一下,體驗一下當地傳統染布的手藝!

我和艾米麗經常地問他有關染布技術的方法、染材、媒染等等,除了我們一一介紹,縱使我們語言不通,但總不會厭煩的地。能夠努力成為大家共同的關注點,大家都在為這個手藝而努力,想成為幸福的。

臨走前老闆還介紹了在東京比較有名的天然染髮劑給我們,我們決定再去材料店找一下!

吃過之後我們去DMM.make AKIBA參觀,這裡是一個與MakerBay類似的共享空間,裡面有不同的設施工具和機器供大家使用。除了工場外還有很多不同的房間,有很多不同的房間,有很多不同的功用,例如:數字製作房﹑設計房(設計)﹑電路房(電路)﹑縫紉房(縫紉)﹑測量房(測量)等等。有清潔是普通縫紉家用縫紉機,是補足仿工業縫紉機走直線的不足,應該可以簡化縫紉機的縫紉機而能夠應付大量的縫紉工作。差點先在佔房間空間的,是更繡針花機,在參觀房間的時候,我們員工正把它當作員工的衣服繡上“員工(員工)”圖案,繡出來的工作服十分型格、個性也很好。

除了縫紉機和工具外有更細的機器很吸引我,是聰明的熱打印機,能把不同的方法輕鬆打印在極限上,但體積卻與一般影印機相約起上來也很容易。

DMM。讓一共有兩層除了工作室以外還有很多是基地,這裡是一個共享空間,大家可以在一起討論、分享,一個很漂亮的咖啡店。

DMM.make AKIBA
https://akiba.dmm-make.com/
地址:日本 〒101-0022 Tokyo, Chiyoda City, Kanda Neribecho, 3 富士ソフト秋葉原ビル

其他人到了秋葉原附近血拼,不是買動漫的東西,可以合成到不同的電子零件店購物。社們都非常用心地尋找適合自己中心的工具、配件等等。回到酒店已經是12點了,為行程做了一個總結後就回房睡了,期待著心情迎接明天的到來。

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Ms. Angie Zhou

Education Specialist

Massachusetts Institute of Technology

Angie Zhou is an Education Specialist at MIT App Inventor. She was the founder and CEO of Dreams Come True in Shenzhen, where she developed online coding courses for kids. She also has previous curriculum development, teaching and staff training experience at First Code Academy in Hong Kong.