MakerBay在這個活動豐富的「一點未來」創客計劃中,透過大大小小的工作坊教導參加者製作了很多不同的手工藝品。而今次這篇文章將會先為大家簡介皮卡套和電腦袋製作工作坊,讓大家感受一下工作坊的盛況!
屬於Level 2 的皮卡套工作坊一直以來都非常受大家的歡迎,雖然製作的難度不算很高,但非常考驗參加者的耐性,亦需要很細心才能製作出完美的製成品。我們一起來看看參加者們的製作過程吧!
第一步,大家需要在事先準備了的圖紙上𠝹出卡套部件紙樣。雖然這一步很簡單,但亦要小心不要裁走紙樣的邊框,不然會影響到製作出的成品的大小。
第二步,大家需要挑選自己喜歡的皮革材料,然後剪出大概需要用到的大小。為了不浪費皮革,大家都盡量去挑選大小剛好的位置去裁剪。
第三步,選擇並裁剪好需要用到的皮革,便要將紙樣貼在皮革上以修剪皮邊的稜角,這一步亦要很有耐性地慢慢用𠝹刀修邊,太大力或太心急亦會令皮邊變得不整齊。
第四步,為了令大家可以製作出更完美的作品,導師建議大家利用削邊器和角斬去修剪皮邊及卡套的角,經過修剪的後可以製作出圓角的皮卡套。
第五步,在皮的切口和邊緣塗上床面處理劑(CMC),令到皮邊變得順滑。雖然這一步並非必要,但為了製作出完美的作品,大家都很用心地做這一步
第六步,使用膠刮沾鞋膠,將所有部件順序地貼在一起以方便縫紉。值得注意的是鞋膠有別於一般膠水,它具有揮發性並需要在乾後才能發揮最大的黏力,所以須要在沾時才打開,以免它乾掉。
第七步,使用畫線器在黏貼好的卡套上畫線,用作標示打孔和縫線的位置。
第八步,用菱斬和鎚在畫好的線上打孔,這個步驟亦需要注意打孔的位置是否對齊,而且需要視乎情況轉換不同「斬數」的菱斬去應付不同的位置。
第九步,穿針然後在卡套上縫線,這一步可說是整個製作中最困難和最需要耐性的一步。因為要在皮上縫線需要有特別的穿線技巧,例如要在同一條線上穿兩支針。而且因為皮革比布料硬,所以縫線的速度會比較慢。
第十步,收線(不是電話那種收線),用火機燒線頭,然後完成!
參加者的感想:
透過朋友介紹而一同參加皮藝工作坊的Coby,Ally和Meimei表示經過今次的工作坊,發現做手工真的不簡單,覺得技術純熟的手工製作者非常厲害。雖然她們覺得自己距離成為厲害的創客還很遠,但是認為任何一個成功的創客也是由學習開始,所以今次的工作坊正正提供了一個機會讓她們學習一些新技巧。而她們亦有興趣參加其他工作坊,從而接觸更多技巧。
至於電腦袋縫紉工作坊是屬於Level 1 的工作坊,但它絕對不比製作皮卡套輕鬆,需要極度留心才能了解當中的步驟。接下來讓我們一起來看看參加者們如何在這個縫紉挑戰中製作出屬於自己的作品吧!
第一步,量度自己的電腦的大小,畫出電腦袋的草圖以標示尺寸。
第二步,揀選自己喜歡的布料,這將會成為製成品的外觀。然後同時要選擇一塊薄布作為袋的內膽。
第三步,在面布和內膽用的布上裁剪出之前計算好的尺寸,然後再裁剪出一塊相同大小的絨布,這塊絨布將會夾在面布和內膽布中間,以加厚袋身。然後將三塊布順次序排好,再在頂部縫一條線將它們接合。
第四步,裁剪魔術貼並用衣車縫在適當位置。這一步雖然在文字上看起來很簡單,但是實際做起來並不容易。除了判斷何為「適當位置」,亦要確保縫線時不要縫到其他布層。有參加者在縫魔術貼時不小心把魔術貼及三層布全部縫在一起,結果要慢慢拆掉縫線重新再縫。
第五步,亦是最複雜的一步,就是要將布如圖所示般摺好,這一步是大家覺得最困難的,而且花了很多時間理解為何要這樣摺。
第六步,摺好布後便將它的邊縫合,要注意的是記得要留一個缺口,因為現在如圖所示袋是內膽在外的,所以缺口用作將袋面反出來。
第七步,將袋面從缺口反出來。這一步可說是令大家最緊張的一步,因為需要縫線縫得正確才能把袋面反出來。
第八步,反出袋面後將剛剛的缺口縫上就完成了!
參加者的感受:
之前參加過我們的工作坊製作皮卡套和風鈴的Serene認為,今次參加的電腦袋縫紉工作坊較有挑戰性。她說因為自己本身對做手工有興趣,所以才繼續參加我們的工作坊,而且這裡的工作坊為她和其他參加者提供了一個讓他們體驗做手工的地方,讓他們可以在嘗試了不同種類的手工後才決定自己想專精哪一種。而她認為自己目前最有興趣的是金工的風鈴製作,但她亦想參加更多的工作坊去體驗其他的手藝。
而同樣參加了電腦袋縫紉工作坊的Kelvin表示自己參加過很多Makerbay的其他工作坊,例如製作木杯墊、金屬名牌、染布袋和鐳射切割月曆等,他認為這裡的工作坊為他和他的朋友提供了一個消遣的活動,他們可以一同參加一同享受製作的樂趣。而他亦認為自己親手製作與直接購買相比會有很不一樣的感受,自己製作更能明白物品得來不易,會更加珍惜這些資源。
如果你看到這裡,你會發現這篇文章中有很多製作過程的細節沒有詳細說明,因為我很懶不想劇透太多,如果你有興趣知道更多或者你也想學習手工藝製作就快點報名參加我們的「一點未來」創客計劃工作坊吧!
報名網址: https://makerbay.net/events/list/
Makerbay於去年(2020年)開展了為期九個月的「一點未來」創客計劃,計劃主要是透過一系列的工作坊去幫助青少年發展創新技能和解決問題的思維方式。計劃中有三個程度的工作坊,Level1和Level2主要是與技術層面有關,例如教授木工、金工、縫紉、電腦數控切割(CNC)、鐳射切割和3D打印等,參加者可以在工作坊創作屬於自己的作品。而Level3的工作坊則是著重於設計思維的訓練及利用。工作坊除了會讓參加者創作自己的作品外,亦鼓勵參加者透過設計思維去解決日常生活甚至是社會上的問題。
透過參加MakerBay的「一點未來」創客計劃的工作坊,大家可以學到很多平時很少機會接觸到的實作技術,今次這篇文章就為大家介紹其中一個常用的技術——鐳射切割及雕刻。
MakerBay亦致力將創客教育帶給年輕人及社區,希望大眾亦有機會去接觸不同的實作技術,所以舉辦了大大小小的工作坊,而本篇文章將會為大家介紹「一點未來」創客計劃中 Level 2的儲物架木工工作坊,希望可以重燃大家的木工魂!
題材豐富的Level 3 設計思維工作坊繼之前與大家圍繞環保及「升級再造」進行討論、分享及實作後,自四月尾開始為大家帶來全新的題材——「社區探索」。在這個主題中,我們會與大家一起透過觀察屯門社區中的遊樂設施並運用設計思維去改善區內設施。讓我們一起看看第一次社區探索的進展吧!
Facing various changes brought about by technological innovation, students need to develop different skills to address challenges in future society and the workplace. Through a…
自今年三月尾開始,我們便正式開展了Level3的工作坊。除了進行設計思維的訓練與分享外,首兩次的工作坊我們邀請了專注於「升級再造」(Upcycyling)的設計師張瑋晉 Kevin作為嘉賓,與參加者一起利用廢棄的物料來進行創作。我們一起來看看最近一次工作坊的實況吧!
© 2024 MakerBay Foundation Limited. All Rights Reserved. Registered Charity IRD No.91/15878
Terms Of Use | Privacy Policy
Ms. Angie Zhou
Education Specialist
Massachusetts Institute of Technology
Angie Zhou is an Education Specialist at MIT App Inventor. She was the founder and CEO of Dreams Come True in Shenzhen, where she developed online coding courses for kids. She also has previous curriculum development, teaching and staff training experience at First Code Academy in Hong Kong.
Responses