從事設計30年 陳嘉興用創作改善基層生活

人稱「基層設計師」的陳嘉興從事設計行業約30年,基層出身的他曾說「你要做一個基層設計師,你一定要先成為基層。」他認為這樣才能夠更加了解基層市民的需要。其實嘉興當初是一位平面設計師,但他反思到自己做的設計可能會影響到下一代,所以想做一些對社會有正面影響的設計,從而幫助到社會上有需要的人。

Q1.為甚麼你會被稱為基層設計師?你曾經設計出甚麼作品?

我之所以被人稱為「基層設計師」除了因為我自己出身於基層外,我猜更大的原因是因為我所設計的產品大多是為基層人士而設。例如我曾為劏房戶設計傢俱,而這有別於一般的傢俱設計,除了考慮傢俱的外觀和美感之外,亦要考慮到劏房空間上的限制,所以每件傢俱也是為劏房戶度身設計的。有一個家庭說想要一張沙發,起初我覺得他不切實際,但原來我們要考慮到沙發的意義,它代表的是一個「家」的感覺。而其實我在進行這個計劃的時候也學習到很多,起初我也只是著重於產品的功能,但當與我的學生和劏房戶進行溝通後更加了解劏房戶的需要,明白設計不單只要考慮到產品的功能,同時要考慮到設計出來的產品對用家心理及情感上的影響。

Q2.為甚麼你會由平面設計轉為做產品設計?

其實我當初是做平面設計為主,但因為自己從小到大的興趣,所以亦稍有涉獵產品設計。我覺得現在科技發達,做產品設計變得比以前容易。因為現在的設計資源比以前開放,製作產品原型亦變得容易。甚至要籌集資金也可以靠眾籌的方式來進行。因為這樣我亦決定參與產品設計的行業。不經不覺間,我創作的產品及收到的委託亦越來越多,於是便租了現有的工作室進行創作。

Q3.你為甚麼會選擇租一個小型工作室?你認為香港的創客或設計師的生存之道是甚麼?

我自己現在做的大多都是中小型的設計,考慮到成本的問題,所以決定租用較小的工作室。雖然這個工作室不大,但也能應付到日常的設計工作。因為現在有不少共享創客空間可以使用,若要做大型設計亦不用擔心沒有空間可以進行。至於生存之道,我覺得正如我剛才所說,現在做設計師已經不受資源或環境因素限制,設計亦不再限於只有專業人士可以做,一個普通人或業餘設計師也可以利用現有資源做自己的創作。所以在這個競爭越來越大的環境下,我認為香港創客或者設計師要懂得做沒有人做過的東西、懂得變通,更重要的是想到做甚麼便要付諸實行,不要讓構思白白流走,做到這幾點才能突圍而出。

(嘉興的工作室)

Q4.你做過很多不同的作品,其實有沒有你最滿意的作品?

我自己到目前為止沒有最滿意的作品,因為我覺得即使自己每件作品也想做到最好,但最後總會覺得有不足或者可以改善的地方。若要說一個覺得最完整的作品,我認為是早兩年設計的「拾荒手推車」。因為這輛手推車是由很多人一起參與設計,除了由專業的機構進行安全測試外,我們亦找了四位在不同區工作的拾荒者進行實測,經過不停的改進和試驗才得到成果。當初想製作這個作品,是因為我理解了拾荒者的工作後,覺得他們在社會上十分重要,但若果要長年進行拾荒工作對他們的身體會構成很大的負擔,所以我覺得有必要為他們設計一些減輕負擔的工具。

嘉興參與的設計項目

(照片由受訪者提供)

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Ms. Angie Zhou

Education Specialist

Massachusetts Institute of Technology

Angie Zhou is an Education Specialist at MIT App Inventor. She was the founder and CEO of Dreams Come True in Shenzhen, where she developed online coding courses for kids. She also has previous curriculum development, teaching and staff training experience at First Code Academy in Hong Kong.